Ликор
Материал из Librarium Elementum
| | В эту статью нужно добавить как можно больше воды. Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие не запрещённые Конвентом вещи. |
| |
| Ликор | |
| Наименование в Конвенте | Ликор |
| Самоименование | Аква |
| Статус | Элементум стихии Воды |
| Образован | 1 год У.Э. |
| Признан Конвентом | 1 год У.Э. |
| Устройство | Унитарно-федеративное |
| Должность верховного правителя | Архонт |
| Столичный мир | Аква Семпре |
| Крупнейшие миры | Аква Семпре |
| Этнохороним | ликорианец, ликорианка акванец, акванка |
| Валюта | ЛИ, динар |
| Число миров Ядра | 78 |
| Население | более 700 млрд. |
Ликор - (офиц. Элементум Ликор, самоименование - Аква (Aqua), Azureus Respublica (Celestia Republica?)) элементум, основанный на магической традиции стихии воды.
Содержание |
[править] История
[править] Зарождение
Элементум Ликор зародился на покрытой обширными океанами и разбросанными редкими цепочками островов планете Итцаль после падения Империи Архимага вокруг дома Тлалок, ставшим впоследствии домом Тишины. Период возникновения магического учения стихии воды оставил после себя мало информации и описывается только легендами, наиболее важная и известная из которых — легенда о Детях Лексиандра. Она гласит, что традиции Воды и Огня произрастают из одного источника — учения пророка Лексиандра, видоизменённого его детьми, одним из которых был Эдельмир — легендарный основатель элементума.
[править] Ранний период
Вначале своего существования Ликорское государство существовало на соновании договора между двумя домами — Домом Тишины и Домом Бури. Позднее в результате нараставших противоречий между ними и младшими домами произошёл [пафосное название] - конфликт, завершившийся подписанием соглашения и созданием Azureus Respublica.
[править] Пафосное название
конфликт между Верховными и Младшими Домами бла-бла-бла.
[править] Azureus Respublica (Celestia Republica?)
Подписание [пафосное название] соглашения открыло новую страницу в истории элементума и сформировало основы его государственного и социального устройства, действующие по сей день.
[править] Участие в Терранской войне
Текст
[править] Роль в отражении демонических вторжений
Текст
[править] Роль в отражении нападений Ультраконкисты
Текст
[править] Социальное устройство
[править] Общая характеристика
Миры ядра представляют собой планеты, почти полностью покрытые неглубокими океанами, за исключением цепочек островов и небольших континентов на полюсах. Поселения Ликор находятся на дне в защищённых магическими полями куполов из (пафосное название магического материала). Туннели могут тянутся на тысячи километров, соединяя поселения между собой. Вода используется для концентрации магической энергии стихии, извлечения кислорода и для передачи информации. Энергия стихии используется в технологии мгновенного перемещения в рамках одной планеты. На поверхности океанов расположены специальные сети, создающие поле телепортации, с помощью которых приводняющиеся челноки с орбиты перемещаются в подводные поселения.
Каждый человек в Элементуме меняет много профессий и родов занятий, благодаря технологии обучения, позволяющей передать основные знания и навыки непосредственно в разум человека за короткий период времени.
Несколько отдельной кастой стоят профессиональные военные.
[править] Магические сословия
Текст
[править] Немагические сословия
Особняком от остальных групп ликорского социума стоят профессиональные военные:
Декханы — представители 12 Домов Ликор составляют военную аристократию — декхан. Они служат офицерами в армии и составляют ударные части. Декханы проходят долгий курс воспитания и тренировок, изучая боевые практики, тактику, искусство фехтования [пафосное название] и сживаясь со своими боевыми амулетами. Они составляют отдельную касту в социальной иерархии Элементума — человек, посвящённый в декханы на всю жизнь остаётся членом своего Дома и не меняет рода деятельности, не занимает политические или магические должности за пределами военного сословия.
[править] Магическая традиция
[править] Общая характеристика
Магическая традиция Ликор основывается на работе с сознанием, информацией и приданием магических свойств различным материальным предметам. Ликорцы активно развивают направленную интуицию — разновидность предзнания в узко очерченном круге вопросов и ситуаций, передачу больших объёмов информации непосредственно в сознание, способность изменять свойства материалов заряжая их магической энергией.
[править] Школа №1
Текст (если есть)
[править] Школа №2
Текст (если есть)
[править] Политическое устройство
[править] Общая характеристика
Элементумом руководят два старших Дома, которые традиционно руководят определёнными областями жизни элементума, вместе покрывая весь их спектр. Существуют младшие Дома, занимающиеся управлением определёнными областями по отраслевому и территориальному признаку. Наиболее выдающиеся деятели из младших домов переходят в старшие; родственные связи не играют существенной роли.
Общее руководство осуществляют два старших Дома. Обычная практика выработки законопроектов состоит из разработки проекта в высших структурах, передачи его в связанные по отраслевому или территориальному признаку младшие Дома и принятие их вариантов и дополнений, после чего принимается окончательное решение. Высшую государственную должность в элементуме занимают поочерёдно представители двух старших Домов; если представитель одного Дома занимает должность Архонта, то другого – представителя в Конвенте.
[править] Структура субъектов федерации/конфедерации
Ликор представляет из себя смешанную структуру из унитарных и федеративных элементов; отдельными планетами, территориями на планетах или даже несколькими планетными системами может управлять один из младших Домов.
[править] Органы верховной власти
Во главе Элементума стоит Архонт, избираемый собранием того верховного Дома, представитель которого должен занять высшую государственную должность. При Архонте совещательную и исполнительную роль играют советы Верховных Домов; совет Дома Бури также носит функции штаба армии, совет Дома Тишины — штаба разведки.
Важные решения требуют утверждения Генеральными штатами — советом представителей всех домов элементума. Случаи общего собрания Штатов единичны — обычно Архонт вносит повестку дня и к обсуждению привлекаются руководители тех Домов, чья специализация соответствует обсуждаемой области. Младшие дома имеют традиционное место в Генеральных Штатах, которое передаётся от одного руководителя Дома к другому. Иногда для формирования определённого решения вопрос спускается ниже по иерархии и внутри самого Младшего Дома проводятся совещания и обсуждения, результат которого передаётся в высшие инстанции.
[править] Экономика
[править] Устройство экономической системы
Текст
[править] Роль в экономике Унии
В глобальной экономической системе Унии Ликор занимает ведущую роль в сложном химическом производстве — фармакологии, производстве психоактивных препаратов, сложных соединений с магическими свойствами, а также в сборе, хранении и передаче информации — информационные и курьерские службы, системы шифрования Ликора знамениты как самые надёжные.
[править] Вооружённые силы
[править] Принципы организации
Ликорская армия состоит из профессиональных военных — декхан, гусар, рейнджеров и федайкинов и солдат, призываемых на службу в строевые части. Благодаря уникальным технологиям и методикам обучения ликорцы способны быстро собирать большие боеспособные соединения. Офицерский корпус целиком состоит из декхан. Также в армии используются наёмники из миров Изгнанников и специальные войска, например части Гвардии Ворона.
[править] Сухопутные силы
Декханы -
Рейнджеры -
Федайкины -
Линейные корпуса -
Боевые маги -
Наёмники -
???
PROFIT!
[править] Флот
Текст
[править] Специальные войска
Текст
[править] Внешняя политика
Текст
| Элементумы Унии |
|---|
| Мортале • Вита • Ликор • Инфламео • Аэрос • Ферро • Терра |


