Ликор

Материал из Librarium Elementum
Перейти к: навигация, поиск
Aqua3.png В эту статью нужно добавить как можно больше воды.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие не запрещённые Конвентом вещи.
Герб Ликор
Ликор
Наименование в Конвенте Ликор
Самоименование Аква
Статус Элементум стихии Воды
Образован 1 год У.Э.
Признан Конвентом 1 год У.Э.
Ликвидирован {{{Дата ликвидации}}}
Причина ликвидации {{{Причина ликвидации}}}
Устройство Унитарно-федеративное
Должность верховного правителя Архонт
Верховный правитель
Столичный мир Аква Семпре
Крупнейшие миры Аква Семпре
Официальные языки
Магическая школа
Магические сословия
Этнохороним ликорианец, ликорианка
акванец, акванка
Валюта ЛИ, динар
Число миров Ядра 78
Население более 700 млрд.

Ликор - (офиц. Элементум Ликор, самоименование - Аква (Aqua), Azureus Respublica (Celestia Republica?)) элементум, основанный на магической традиции стихии воды.

История

Зарождение

Элементум Ликор зародился на покрытой обширными океанами и разбросанными редкими цепочками островов планете Итцаль после падения Империи Архимага вокруг дома Тлалок, ставшим впоследствии домом Тишины. Период возникновения магического учения стихии воды оставил после себя мало информации и описывается только легендами, наиболее важная и известная из которых — легенда о Детях Лексиандра. Она гласит, что традиции Воды и Огня произрастают из одного источника — учения пророка Лексиандра, видоизменённого его детьми, одним из которых был Эдельмир — легендарный основатель элементума.

Ранний период

Вначале своего существования Ликорское государство существовало на соновании договора между двумя домами — Домом Тишины и Домом Бури. Позднее в результате нараставших противоречий между ними и младшими домами произошёл [пафосное название] - конфликт, завершившийся подписанием соглашения и созданием Azureus Respublica.

Пафосное название

конфликт между Верховными и Младшими Домами бла-бла-бла.

Azureus Respublica (Celestia Republica?)

Подписание [пафосное название] соглашения открыло новую страницу в истории элементума и сформировало основы его государственного и социального устройства, действующие по сей день.

Участие в Терранской войне

Текст

Роль в отражении демонических вторжений

Текст

Роль в отражении нападений Ультраконкисты

Текст

Социальное устройство

Общая характеристика

Все азурейцы делятся на две категории - тлейлок и атлаи. Тлейлок - те, кто прошли ритуал тлейлок и вошли в сообщество жителей какого-либо акватира. Те, кто рождены на акватирах, обычно проходят ритуал при достижении совершеннолетия, но при желании ритуал могут пройти и атлаи, переселившиеся на акватир и прожившие там не менее трёх лет. Ритуал является не столько одномоментным испытанием, сколько проверкой того, как изменились тело и душа ликорца и достаточно ли он пригоден для ментального единения с сущностью Потоков, выраженной через толщу вод Акватира. При этом тлейлок считаются при прочих равных более привилегированным, но атлаи с высоким социальным статусом зачастую считаются более важными членами общества, чем тлейлоксианская беднота.

Основные сословия

Социальный статус ликорца включает в себя как принадлежность к тлейлок либо атлаи, так и их место в социальной иерархии:

Далиты, они же Ксо. Их второе название в то же время является распространенным ликорским ругательством. Неприкасаемые, изгои. Те, кто достаточно маргинализировался, чтобы вылететь из ликорских социальных рамок, но не имеет денег и возможности, чтобы свалить в миры изгнанников. На атлайских мирах живут в обособленных гетто или в глухих заимках вдалеке от основных поселений. На акватирах обитают на особых плавучих островах, которые обычно сами сколачивают своими руками.

Непосвященные, они же Дети Ручья - те, кто не прошел обряд причащения к Потокам. Обычно к ним относятся жители периферийных миров, еще не интегрированные в ликорское общество, а также несовершеннолетние дети. Обычно привлекаются только к самым черным работам либо вообще не участвуют в жизни ликорского сообщества, обитая отдельно от прочих.

Подлинные, они же Дети Реки - те, кто прошел обряд причащения к Потокам. Получают, в частности, право работы по большей части разрешенных специальностей. Впрочем, в основном их карьерный рост ограничен, и по достижении определенного барьера они не могут занимать ряд должностей, где требуется хотя бы минимальный магический потенциал.

Постигшие, они же Дети Моря. Те из горожан, кто обнаруживает в себе некий минимум магического потенциала, достаточный для использования амулетов. Занимают высокие должности и имеют больше привилегий. Нечасто появляются среди атлаи.

Мудрые, они же Дети Океана. Те, кто освоил умение использовать Потоки без посредства амулетов. Довольно сильные маги. Обычно становятся лучшими в своем деле, в любой отрасли ценятся на вес золота. На Акватирах часто обитают в дворцовых комплексах. Крайне редко появляются среди атлаи.

Озарённые, они же Дети Течения, или Дети Потоков. Те, кто с рождения обладал могучими магическими способностями либо родился в семье, где соответствующие гены передавались поколениями. Обычно с детства обучаются магии. Часто осваивают много различных умений, отдавая одному предпочтение. Обитают только на Акватирах. Стоят над прочими сословиями подводных обитателей. Живут исключительно в дворцовых комплексах. Очень редко Озарённые могут взять на обучение Детей Океана, если считают, что те достойны причаститься к Течению. Часто живут весьма долго. Озарённые, практикующие путь Потоков в течение ста и более лет, претерпевают сильные метамарфозы тела. Зачастую их практики повышения своего магического потенциала связаны с долгим пребыванием в воде. В связи с этим их кожа размягчается, а организм перестраивает обмен веществ таким образом, чтобы лучше улавливать колебания жидкости и сохранять активность при низких температурах. Внешне это выражается через приобретение их телами водянистой, одутловатой формы. Часто за время водных практик в коже древних Озарённых появляются многочисленные микроскопические водоросли-симбионты, усиливающие и катализирующие движение энергий в их теле. Порой из-за них их кожа со временем приобретает характерный сине-зеленоватый оттенок. Порой Озарённые настолько сживаются со стихией, что с трудом могут управлять своим телом на суше.

На мирах атлаи существуют в основном первые три касты - далиты, непосвященные и подлинные. Лишь иногда среди них проявляются Постигшие и Мудрые, и никогда не рождаются Озарённые. Единственным Озарённым, рождённым вне Акватира, был Эдельмир, но ему отводится особое место в ликорианской истории.

На Акватирах обитают в полной мере все шесть каст. Те атлаи, которые переселились на акватир, переходят в статус Непосвящённых вне зависимости от своего прежнего статуса. После того, как они проживают там положенный срок и проходят ритуал, им возвращается их прежний статус, обретенный на родных мирах. Чем более высоким был этот статус, тем более строгие требования предъявляются при прохождении ритуала.

Статус у азурейцев принято произносить вместе с фамилией и именем при представлении. К примеру, "я - Альберт Нольби, Постигший Атлаи". Или "моё имя - Рейн Адуа, мой путь - Река, я урожденный Тлейлок".

Обычно каждый ликорец успевает поменять много профессий и родов занятий благодаря технологии обучения, позволяющей передать основные знания и навыки непосредственно в разум человека за короткий период времени. При этом, концентрируясь на текущем навыке, азуреец обычно временно теряет квалификацию по тем навыкам, которые давно не применяет. Чем выше кастовый статус азурейца, тем меньше выражается этот "эффект узкой специализации". В то же время традиция Потоков учит не распылять внимание и концентрировать свое течение на едином русле, так что в какой-то мере все ликорцы стремятся к высокому развитию в одном выбранном направлении.

Военные сословия

Особняком от остальных групп ликорского социума стоят профессиональные военные:

Декханы. К этому сословию военной аристократии обычно относятся только представители 12 Старших Домов. Они служат офицерами в армии и составляют ударные части. Декханы проходят долгий курс воспитания и тренировок, изучая боевые практики, тактику, искусство фехтования [пафосное название] и сживаясь со своими боевыми амулетами. Они составляют отдельную касту в социальной иерархии Элементума — человек, посвящённый в декханы на всю жизнь остаётся членом своего Дома и не меняет рода деятельности, не занимает политические или магические должности за пределами военного сословия.

Также особняком в социальной иерархии Ликор стоят представители особых военно-социальных образований - такие, как сайяддины, ассасины, дакини и т.п.

Магическая традиция

Общая характеристика

Магическая традиция Ликор основывается на работе с сознанием, информацией и приданием магических свойств различным материальным предметам. Ликорцы активно развивают направленную интуицию — разновидность предзнания в узко очерченном круге вопросов и ситуаций, передачу больших объёмов информации непосредственно в сознание, способность изменять свойства материалов заряжая их магической энергией.

Школа №1

Текст (если есть)

Школа №2

Текст (если есть)

Политическое устройство

Общая характеристика

Элементумом руководят два старших Дома, которые традиционно руководят определёнными областями жизни элементума, вместе покрывая весь их спектр. Существуют младшие Дома, занимающиеся управлением определёнными областями по отраслевому и территориальному признаку. Наиболее выдающиеся деятели из младших домов переходят в старшие; родственные связи не играют существенной роли.

Общее руководство осуществляют два старших Дома. Обычная практика выработки законопроектов состоит из разработки проекта в высших структурах, передачи его в связанные по отраслевому или территориальному признаку младшие Дома и принятие их вариантов и дополнений, после чего принимается окончательное решение. Высшую государственную должность в элементуме занимают поочерёдно представители двух старших Домов; если представитель одного Дома занимает должность Архонта, то другого – представителя в Конвенте.

Структура субъектов федерации/конфедерации

Ликор представляет из себя смешанную структуру из унитарных и федеративных элементов; отдельными планетами, территориями на планетах или даже несколькими планетными системами может управлять один из младших Домов.

Органы верховной власти

Во главе Элементума стоит Архонт, избираемый собранием того верховного Дома, представитель которого должен занять высшую государственную должность. При Архонте совещательную и исполнительную роль играют советы Верховных Домов; совет Дома Бури также носит функции штаба армии, совет Дома Тишины — штаба разведки.

Важные решения требуют утверждения Генеральными штатами — советом представителей всех домов элементума. Случаи общего собрания Штатов единичны — обычно Архонт вносит повестку дня и к обсуждению привлекаются руководители тех Домов, чья специализация соответствует обсуждаемой области. Младшие дома имеют традиционное место в Генеральных Штатах, которое передаётся от одного руководителя Дома к другому. Иногда для формирования определённого решения вопрос спускается ниже по иерархии и внутри самого Младшего Дома проводятся совещания и обсуждения, результат которого передаётся в высшие инстанции.

Экономика

Устройство экономической системы

Текст

Роль в экономике Унии

В глобальной экономической системе Унии Ликор занимает ведущую роль в сложном химическом производстве — фармакологии, производстве психоактивных препаратов, сложных соединений с магическими свойствами, а также в сборе, хранении и передаче информации — информационные и курьерские службы, системы шифрования Ликора знамениты как самые надёжные.

Вооружённые силы

Принципы организации

Ликорская армия состоит из профессиональных военных — декхан, гусар, рейнджеров и федайкинов и солдат, призываемых на службу в строевые части. Благодаря уникальным технологиям и методикам обучения ликорцы способны быстро собирать большие боеспособные соединения. Офицерский корпус целиком состоит из декхан. Также в армии используются наёмники из миров Изгнанников и специальные войска, например части Гвардии Ворона.

Сухопутные силы

Декханы -

Рейнджеры -

Федайкины -

Линейные корпуса -

Боевые маги -

Наёмники -

???

PROFIT!

Флот

Ликорианский флот на орбите Терры.
Поздняя фаза Терранской войны

Текст

Специальные войска

Текст

Внешняя политика

Текст

Элементумы Унии
МорталеВитаЛикорИнфламеоАэросФерроТерра